Syndrône est un Shoot ’em up développé sur Flash pendant 1 semaine. L’objectif était d’inventer un nouvel univers en partant de formes géométriques basiques avec les hitbox des personnages apparentes. Après plusieurs jours de consultation, notre univers se dessinait : ce serait un jeu qui se déroulerai dans le flux sanguin d’un corps humain.
Compétences : Direction artistique, illustration, game design et motion.
Logiciels utilisés : After effect, Illustrator, Audition et Flash.
Équipe : Avec Louis Arnaud Viard, Cécile Hu, Marina Martin et Michaël Frank Rajaonary (E-artsup).
La vidéo d’introduction introduit l’univers en 4 plans : lors d’une transplantation un vaisseau rentre dans le corps d’un malade pour tuer les virus qui prolifèrent dans son corps.