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Tomb Raider est une série de jeux que j’affectionne énormément. Elle détient une large communauté de fans critiques et actifs, ce qui m’a poussé à me surpasser dans la création de ces rendus.

Au mois de juillet 2016, pour le rendu Lara Croft dans l’espace, j’ai décidé de partager mes astuces sur les logiciels 3D pendant un live de plus de 6h.

Vous retrouverez donc ici quelques rendus 3D que j’ai réalisés depuis 2012 avec le logiciel XNA Lara et Cinema 4D.

 

Compétences : Conception, cadrage, 3D, retouches et texture.

Logiciels utilisés : Photoshop, Cinema 4D et XNA Lara.